Clare Ross: Ancient Greece and Rome in Videogames. Representation, Play, Transmedia (reviewed by Massimo Manca)

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Dokumenttyp
Rezension (Monographie)
Zeitschrift
Ciceroniana On Line
Seiten
270-274
Autor (Rezension)
Textsprache(n) (Rezension)
Italian
Autoren
Titel
Ancient Greece and Rome in Videogames
Untertitel
Representation, Play, Transmedia
Erscheinungsjahr
2021
Erscheinungsort
London
Verlag
Bloomsbury Academics
Reihe
Imagines. Classical Receptions in the Visual and Performing Arts
Umfang
VIII, 227
ISBN
978-1-3501-5719-4
Zeitliche Klassifikation
20. Jahrhundert, 21. Jahrhundert
Regionale Klassifikation
Welt
Schlagwörter
Computerspiel
Griechenland
Rezeption
Römisches Reich
Videospiel
Original URL
https://ojs.unito.it/index.php/COL/article/view/7889
recensio-Datum
28.02.2024
recensio-ID
12fb403794dc4ed0999dd174726f9498
DOI
https://doi.org/10.13135/2532-5353/7889

Manca, Massimo: Rezension über: Clare Ross, Ancient Greece and Rome in Videogames. Representation, Play, Transmedia, London: Bloomsbury Academics, 2021, in: Ciceroniana On Line, 7 (2023), 1, S. 270-274, DOI: https://doi.org/10.13135/2532-5353/7889

URL
https://www.propylaeum.de/recensio-antiquitatis/rezensionen/zeitschriften/col/7/1/ancient-greece-and-rome-in-videogames
Erstpublikation
https://ojs.unito.it/index.php/COL/article/view/7889